小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

indienova.com/steam/game/1209770

不如看看这款RPG包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放:虚拟世界的生涯本作含有一定生活模拟要素……思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会各种思想碰撞的火花。……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态

好主意的結合

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这一套资源管理的东西对游戏玩起来的感觉影响非常大,一方面这个在某种意义上减低游戏的节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前的情况来思考下你要怎么……一个新的存档开始只有 1-3 ,你得办法打过 Mom,然后解锁第四的两个关卡,多次打败第四的 Boss……很多时候感觉运气不好的时候,就很像直接退掉重新

杉果娘:我不是机战粉丝,但我依然想试试《超级机器人大战 30》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29110

流程中,以“”来分割。各章开始时,会像TV动画一样表示“话数 / 副题”。……一些根据原作的会直接采用原作作品中使用的副题。……,重新获得新生,机战不止是悲剧类的“梦幻剧情”

飞马骑士(Phelios)

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在提丰的神庙里,阿尔特弥斯被关在地牢,美杜莎把她变成了石头。……在每一结束时,你必须消灭一个 Boss 才能进入下一。……在每一之间,你可以观看一个中场剧情,详细介绍寺庙里发生的事情

吾家可归(No Place Like Home)

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在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!……你还可以把老房子重新装修一番,打造成你梦想中的温馨小家

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

indienova.com/u/vincentely/blogread/27881

3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化……4-灯光场景打灯方案确定以后,现在正在制作第四节的场景灯光

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

indienova.com/groups/post/101649

Lake Hotel一直卡在第一个场景,ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛ 方程: 刚刚在B站找到一个带时间戳的流程指南……《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频……《A面 序章+第1》2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

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